Геймификация в электронном обучении

Геймификация в обучении – это применение игровых элементов в негеймифицированных контекстах, например, в образовании, с целью увеличения вовлеченности и мотивации учащихся, улучшения запоминания материала и...

Геймификация обучения в образовательной среде: примеры, кейсы, игровые механики

Геймификация образования — это применение игровых механик в учебном процессе с целью повышения мотивации, увлеченности и эффективности обучения. Этот подход помогает сделать процесс обучения более...

Директор по продукту: чем он занимается и когда нужен онлайн-школе

Директор по продукту – это ключевой специалист, ответственный за стратегическое развитие и управление жизненным циклом продукта онлайн-школы. Он анализирует рыночные тенденции, выявляет потребности потребителей, формулирует...

Что входит в понятие перцептивная сторона общения

Перцептивный аспект является ключевым компонентом межличностного взаимодействия, позволяя индивидам воспринимать и понимать друг друга на более глубоком уровне. Эмоциональный компонент, навыки перцептивного общения, и способность...

Первый этап развития счетной деятельности ребенка

Первый этап овладения счетной деятельностью у малышей – это фундамент будущих математических успехов. Он характеризуется формированием навыков количественного сравнения, условного счета и ознакомления с числами....

Профессии, которым можно обучиться самостоятельно

В современном мире интернета и технологий многие люди стремятся освоить профессию, которая позволит им зарабатывать и реализовываться, не ограничиваясь офисными стенами. Обучиться самостоятельно – это...

Гальперин: этапы формирования умственных действий

В области психологии и педагогики важное место занимает концепция П.Я. Гальперина о планомерно-поэтапном формировании умственных действий. Данная теория выделяет ключевые моменты исследования процесса обучения, начиная...